새로운 세상에 필요한
지식과 역량을
키워나갈 수 있도록 다양한
콘텐츠와 교육을 제공합니다

엔트리
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엔트리는 블록형 프로그래밍 언어 기반 소프트웨어 교육 플랫폼 입니다.
코딩을 처음 접한 학생들도 쉽게 창작을 할 수 있으며,
코딩을 통한 협업과 공유의 문화를 경험할 수 있습니다.
엔트리는 초·중학교 교과서에 채택되었습니다.
2019년부터는 우리나라 모든 초등학생이 처음
소프트웨어를 배울 때 엔트리를 사용하게 됩니다.

  • 360 만명 누적가입자수(2022년 기준)
  • 100 만명 월 활성 사용자(MAU)
  • 2,600 만개 작품수(2022년 기준)
소프트웨어야 놀자
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2014년 SW교육의 중요성을 알리기 위해 시작한 소프트웨어야 놀자 캠페인 시즌1은
교육의 기회에서 소외되는 지역이 없도록 환경을
구축하고 교육 가이드라인을 제시하였습니다.
2020년 시작되는 소프트웨어야 놀자 캠페인 시즌2에서
는 아이들이 데이터와 AI 교육을
통해
새로운 세상에 필요한 지식과 역량을 키워나갈 수 있도록 
다양한 콘텐츠와 교육을 제공합니다.

  • 34,257 학생 교육(2022년 누적)
  • 26,623 교사/강사 연수(2022년 누적)
  • 591 차시 교육 콘텐츠 (2022년 누적)
프로필 이미지 학생 인터뷰

엔트리로 코딩의 기초도 배우고 날씨와 같은 데이터를 활용했는데요. 놀이처럼 즐겁게 배울 수 있어 좋았고 다음에는 제가 좋아하는 건축 관련 SW코딩도 만들어보고 싶어요.

춘천SW교육 캠프 참여 학생
프로필 이미지 학부모 인터뷰

“아이는 나와 다른 시대에 태어났다.” 그래서 교육도 지금까지의 교육과는 다르게, 이런 프로젝트 기반의 SW교육이 지금 아이들 시대에 맞는 교육이 아닌가 하는 생각을 하게 되었습니다. 학교에도 이렇게 다양한 형태의 교육이 많이 생겼으면 좋겠습니다.

광주SW교육캠프 참여 학부모
프로필 이미지 학부모 인터뷰

아이와 함께 의사소통을 해보고,
프로젝트를 완성해 보니까 요즘 아이들에게
정말로 필요한게 이런 프로젝트 수업이구나 하는
생각이 들었습니다.
이런 교육이 많았으면 좋겠다고 생각했습니다.

광주SW교육캠프 참여 학부모